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Le Flop



En early position, un joueur limp avec Q♠J♠, le cutoff limp avec 8♥7♥ et le small blind raise avec A♣A◊. 5 joueurs voient le

flop

 T♥9♥8♠. Il s’agit d’un exemple extrême mais il met en évidence que même dans sa version limit, le texas holdem reste essentiellement un jeu ou la différence se fait post-flop. Toutes les réflexions sur le jeu préflop et les mains de départ sont certes nécessaires mais elles sont insuffisantes pour devenir un jouant gagnant sur le long terme. Si la gestion des mains de départ et des enjeux de la position permettent de limiter les pertes, seule la maîtrise du jeu post-flop permet de dégager un réel profit.



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Le flop contient : % X: 1
Un brelan 0.24 424 : 1
Une paire 17 5:1
3 cartes assorties 5.2 18:1
2 cartes assorties 55 0.8 : 1
3 cartes connectées 3.5 28: 1
2 cartes connectées 40 1.5 : 1
flop non connecté 56 0.8 : 1
Pour décider des décisions à prendre, le joueur doit prendre en compte, le nombre et le comportement de ses adversaires, sa position, la taille du pot, son image et surtout la nature du flop. En effet, de la nature du flop dépend la possibilité pour un joueur de sous-jouer, de bluffer ou semi-bluffer. Le flop peut contenir deux ou 3 cartes d’un même rang. Lorsque le flop laisse apparaître un brelan, le risque qu’un adversaire détienne un trips ou même un carré n’est pas négligeable. Si il y a 10% de chance qu’un joueur ait un carré dans un 5-way pot, cette probabilité est plus forte sur un flop QQQ que sur un flop 555. Contre deux ou trois adversaires, ce type de flop reste favorable pour les joueurs ayant une paire fermée et ceux qui détiennent un Axs.
Risque qu'un joueur ait un trips
Nbr. D'adv. %
1 15.8
2 23.2
3 30.3
4 37.0
5 43.4
6 49.4
7 55.1
8 60.5
9 65.5
La présence d’une paire au flop, est également très dangereuse en particulier aux petites limites où la plupart des joueurs sont, à tord, capable de sous-jouer un trips. Pour le reste, la gestion d’un flop contenant une paire s’apparente aux stratégies applicables aux flops contenant un brelan. Et dans les mêmes conditions un flop 55X est moins dangereux qu’un flop QQx. Lorsque le flop laisse apparaître une paire, en 10 handed table, un des 10 joueurs détient un trips dans 60% des cas. Hors des loose games, ce type de flop est idéal pour tenter un semi-bluff en late position. En outre, pour D. Sklansky, ce type de flop est également l’occasion de pratiquer un delayed bluff. Il faut parler de delayed bluff lorsqu'un joueur en callant un late bettor provoque un head up et bet ensuite la turn quelle qu’elle soit.


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Ensuite le flop peut contenir deux ou trois cartes de la même couleur. Lorsque le flop est bicolore, les made hands comme la top paire perdent, en multiway, une partie de leur stabilité. Avec 4 ou 5 joueurs au flop, il y a toutes les chances qu’un des joueurs soit sur un tirage. Un joueur ayant X♥X♥ va trouver un flop X♥X♥X♥ dans 1% des cas. Il est cependant possible de check caller ou de raiser avec une des deux plus hautes cartes de la couleur du flop à savoir les AXo et les KXo. Lorsque le flop n’est composé que de cartes de la même couleur, le joueur qui détient une couleur moyenne avec T♥9♥ doit jouer agressivement pour réduire le pot odds offert à A♥K♠. De ce fait, le joueur qui détient une paire ne devra jamais accorder de free card aux joueurs qui sont sur des tirages. En particulier, il sera indispensable de better / raiser la turn. Face à un ou deux adversaires, il est possible pour A♠K♠ de check caller le flop K♥8♥2♥ et de raiser la turn. Par ailleurs, la top paire pour le joueur ayant A♣J♣ sur le flop J♥6♥2♥ est assez puissante pour aller voir la turn pour un small bet contre moins de trois adversaires. Avec un flop bicolore, le joueur qui détient une made hand doit jouer agressivement pour isoler le chaser. Par exemple avec 8♠7♠ au big blind après un late raiser dans un multiway pot, le flop donne K♥8♣6♥. Sur ce type de flop, le check raise est souvent la meilleure solution pour éliminer les weak draws dès lors que le bettor est immédiatement à la droite du big blind. Si cette solution s’applique en multiway pot, il est préférable de better contre moins de 3 adversaires. Par contre, sur un flop K♣8♥6♥, il serait préférable de check-caller.


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Le flop peut être connecté ou partiellement connecté. Lorsque le flop contient des cartes situées dans la playing zone, la top paire top kicker est rarement la meilleure main en loose games. Par ailleurs, si le pot à été raisé préflop, jouer agressivement au flop permet d’éliminer une partie des tirages et de ne conserver que les adversaires qui sont sur un tirage ou possèdent déjà deux paires. Ce type de flop fait clairement apparaître le concept de dominated hand. Lorsque le flop est plus anodin, un joueur en late position doit généralement tenter un semi-bluff raise. Cependant, cette stratégie que D. Sklansky applique également aux flops contenant une paire est inopérante en loose games.


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Quand le pot est relancé préflop, il est possible de jouer plus large sur un rag flop. Par contre, lorsque le pot n’a pas été relancé préflop, il convient de jouer plus serré au flop. En loose games, la plupart des joueurs commettent des erreurs post flop. Cependant, contrairement au théorème de D. Sklansly, en multiway pot, l’accumulation d’erreurs individuelles ne profite pas aux meilleurs joueurs. En effet, en multiway pot, l’erreur d’un joueur est atténuée par les erreurs des autres joueurs. En conséquence, les erreurs des chasers qui, à tord, suivent au flop tendent à affaiblir les made hands des meilleurs joueurs. C’est cette analyse fondatrice du théorème de Morton qui impose de tout mettre en œuvre pour faire en sorte que les weak draws soient foldés correctement. De ce fait, il en ressort que le flop doit en général être joué agressivement lorsque le joueur détient une main qui gagne plus sa part.


Pour aller plus loin :
- Going Too Far & Implicit Collusion, A. Morton, R.G.P.
- Theory of Sucking Out, A. Jalib
- Single-Suited Flops, J. Brier, Cardplayer
- Flopping One Suit, J. Brier, Cardplayer
- The Texture of The Flop, T. McEvoy, Cardplayer
- A pair flops in $3-$6 hold’em, Ramsey, R.G.P.
- Entropy of holdem flops, K. Whyte, R.G.P.
- Holdem : best steal flops, A. Jalib, R.G.P.
- Donk bet,King Yao, 2+2
- The Playing zone, L. Krieger, Cardplayer
- Against a good Player and Scary board, R. Cooke, Cardplayer
- A bit of Maths : Scare Cards, P. Samuel, Pokerpages
- Some Flop Play, J. Brier, Cardplayer
- Playing the Flop, J. Brier, Cardplayer
- Hold’em Flop Problem, L. Jones, R.G.P.
- Theory of Sucking Out, A. Jalib
- Essay #3... Opportunity Lost , A. Jalib, R.G.P.
- Hold'Em Poker for Advanced Players de M. Malmuth et D. Sklansky sur amazon.fr
- Middle limit holdem de B. Ciaffone et J. Brier sur amazon.fr
- Poker essays vol. I de M. Malmuth sur amazon.fr
- Real Poker I et II de R. Cooke sur amazon.fr
- The complete book of holdem de G. Carson sur amazon.fr
- Internet texas holdem de M. Hilger sur amazon.fr
- Small Stakes Hold 'em de E. Miller, D. Sklansky et M. Malmuth sur amazon.fr
- Super system II de D. Brunson sur amazon.fr

11:05 Publié sur www.hagbardpoker.com  | poker-stratégie-flop | Le Flop | Envoyer cette note

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Commentaires

salut ...je comprend pas pkoi si le flop affiche un brelan ... avec 5 joueur .. il y a 10 % de chance que qqn ai un carré.

pour moi ... la carte qui ferai le carré represente 2% ... les 5 joueurs ayant 10 cartes... cela fait 20%

me tromp-je?

Ecrit par : Mathias | 20 mai 2007

Oui, tu te trompes. Va relire tes cours de probabilités surtout dans le chapitre "Probabilité conditionnel" car dans le cas présent tu dois tenir compte que la population est de 5 joueurs, ces joueurs ont chaqu'un 2 cartes et la condition est le fait d'avoir la bonne carte!!!!!

Ecrit par : Aldric | 11 janvier 2008

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